类型:模拟经营 大小:61.63MB
详情:商战创世纪把现实商业逻辑搬进手游,玩家从一间小工作室起步,逐步拓展产业、招募...
突围僵尸潮把故事背景设定在了病毒爆发后的末日废墟之中,玩家会化身幸存人员,在遍布丧尸的城市区域里一边搜集生存物资,一边抵御源源不断袭来的僵尸浪潮。游戏兼顾了即时射击操作和生存策略布置,既需要手动操控走位击杀怪物,也要规划武器升级、据点防御以及队员养成,随着关卡不断推进,遭遇的僵尸种类会逐步增多,还会遇到实力强劲的变异BOSS。整体游玩节奏松紧有度,休闲时间可以刷取基础关卡积累资源,空余多时也能挑战高难度生存模式,适合喜欢末日丧尸题材,偏爱操作养成结合玩法的玩家体验。
进入游戏后玩家最先会从城郊据点开启冒险旅程,前期主要熟悉基础移动瞄准射击的操作方式,清理零散僵尸获取基础材料。游戏对局大多采用波次进攻机制,每完成一波僵尸清理后,能拿到金币、装备材料还有角色经验。随着解锁更多地图场景,会陆续解锁工业区、废弃楼宇、军事驻地等不同作战场地,不同场景地形存在明显区别,有的场地障碍物多适合卡位作战,有的场地视野开阔容易被僵尸多方包围。玩家日常除了推进主线关卡,还能参与无尽生存挑战、限时怪物围剿副本,后期还能解锁小队组队玩法,和其他玩家配合共同防守大规模僵尸潮。同时游戏内拥有完整的物资打造体系,搜集到的原材料可以制作近战器械、各类枪械以及防御陷阱,用来提升自身对局内的作战能力。
操作手感方面做了贴合手机触屏的适配,滑动屏幕就能调整射击角度,点击按键释放技能,长时间游玩也不会出现操作卡顿滞手的情况,新手上手基本十几分钟就能熟练掌握基础操作。养成体系分为武器、角色、防御设施三个部分,武器可以进行强化进阶,更换配件提升伤害射速;能够招募不同职业的幸存者加入小队,医护类角色可以对局内恢复血量,战斗类角色拥有高额输出能力。关卡设计存在梯度区分,前期关卡僵尸强度偏低偏向熟悉玩法,中期开始出现冲刺型僵尸、重甲僵尸,后期关卡还会刷新具备特殊能力的变异怪物,每间隔固定章节就会出现守关BOSS。另外对局内升级会随机刷新技能选项,可以自由搭配攻击、控制、防御类技能,每一局搭配方案不同,游玩体验也会产生区别。
对比同类丧尸手游,本作弱化了过于压抑的末日氛围,重点放在闯关突围的游玩乐趣上。关卡不会设置死板的通关规则,既可以依靠高伤害武器快速清怪推进,也能布置大量陷阱依托地形稳稳守住防线,游玩方式具备较高自由度。小队养成具备成长性,队员等级提升后属性会稳步增长,搭配不同职业小队出战,应对各类僵尸潮会有着不一样的通关效率。日常游玩福利投放比较实在,每日登录、完成日常闯关任务都能领取物资奖励,完成阶段性关卡目标还能解锁稀有武器图纸。同时游戏会定期更新关卡内容和限时活动,会加入新的僵尸种类和作战道具,避免长期游玩出现内容单调的问题,无尽模式还会记录游玩最高波次成绩,方便玩家不断突破自身游玩记录。
游戏对手机配置要求不算高,大部分中端手机都可以流畅运行对局,画面加载速度快,很少出现闪退、掉帧这类影响游玩的问题。玩法兼顾了轻度游玩和深度养成,平时碎片化时间上线刷两三关就能拿到基础资源,不用花费大量时间日常肝任务。装备道具获取途径多样,除了关卡掉落,日常活动、副本挑战都能产出养成材料,不用单纯依靠抽取来获取强力装备。关卡难度调配合理,新手期有适配的简易关卡过渡,老玩家也能挑战高波次生存模式获取高阶奖励。而且游戏没有繁杂冗余的系统内容,核心内容聚焦在打怪突围、装备养成、据点防守上,游玩目标清晰,不会出现大量无关玩法分散游玩注意力。
整体游玩下来,突围僵尸潮算是一款可玩性比较扎实的末日闯关手游,触屏操作流畅顺手,玩起来不会有别扭的操作感受。养成系统搭建的比较合理,前期积累资源提升装备战力,后期组建专属小队挑战高难度关卡,养成过程有着清晰的提升感知。关卡设计能感受到明显的难度变化,怪物种类和进攻方式不断改变,不容易产生游玩疲惫感。福利机制足够亲民,新手前期也能快速积累起够用的作战装备,不会出现起步游玩难度过高的情况。唯一不足之处在于后期高阶关卡对阵容搭配和操作走位有一定要求,新手玩家需要花费一点时间摸索玩法技巧。综合来看不管是日常打发时间休闲游玩,还是愿意深入钻研搭配玩法挑战高难度僵尸潮,这款游戏都能够满足游玩需求。