原神久岐忍技能介绍

来源:123手游网 发布时间:2022-11-14 13:05:41

久岐忍的定位比较明确,是后台治疗型」角色,数值机制的设计.上没有其他特别的定位,但玩法上还是有一些开拓空间, 那么下面我们先来从熟悉她技能先吧。

忍的普攻我们这里直接略过就好了,没啥特色基本上不用她平A。

原神久岐忍技能介绍

忍的E技能,是忍的核心天赋,是她作为后台治疗型]色治疗的唯一手段,和往常一样,我们来看看元素战技中的一些细节:关于产生雷元素微粒的细节:每次治疗时的范围伤害在命中敌人时,产生雷元素微粒的概率约为43%,即该天赋的期望产生的雷元素微粒的个数为: 8*44%=3.52 (粒),在解锁第二命之后,期望产球上升至4 4粒。忍在放E的时候会消耗自己的一定血量,但这种消耗最多只会降低至最大生命值的20%,变相提高了忍在队伍中进行速切治疗时的容错率;关于使用的技巧:忍在施放的该天赋后,需要经过2秒才会进行第一次治疗 ,如果队伍中有急需治疗的残血角色,注意不要着急切换,可以等待1秒后再进行切换; 即使是0命,最后一次治疗时,该天赋的元素战技CD也仅剩2 .2秒左右,再考虑到切换角色的冷却时间存在,可见该天赋的覆盖率之高,真空期之短。

原神久岐忍技能介绍

然后就是忍的Q了,和能够提供几乎无真空期的元素战技相比,忍她的元素爆发就显得有些鸡肋了,首先忍自身的固有天赋对该天赋没有任何的增幅,其次该天赋的总倍率即使是在半血以下,也比较一般,唯一值得关注的是该天赋较高的元素附着频率,高元素附着频率在打反应或者破盾的时候还是很不错的。

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