明日之后现在氪金和不氪金的区别

来源:123手游网 发布时间:2022-10-08 15:32:34

最近我一直在思考一件事情,就是接下来的明日之后不是要更新海洋版本了吗?更新之后的版本是否能够让明日之后从将凉之局改变回来呢?游戏早期我们就只有配件等级的差距,平民玩家还可以通过用金条和新币的方式拉配件,逐渐跟上氪金玩家的进度。甚至有一些平民玩家的配件等级早早就三个19配的武器配件和三个19配的护甲配件,但是眼看着大部分的平民玩家配件等级上来以后,明日策划也是特别从氪金玩家直接推出了徒步等级专研,还有潜能强化,战术装备以及战术腰带等等一系列的骚操作。

明日之后现在氪金和不氪金的区别

特别是我们一些必要的徒步,如果平民玩家不客气的话。这就让平民玩家会有一种感觉,就是这个游戏有钱 玩游戏没没钱就被策划玩,如果明天想要游戏重新使死灰复燃,那必定得解决平民玩家和氪金玩家实力差距的问题。也就是拥有更多获取配件,配方,腰带等等的途经。一旦资源获取途径上给了平民玩家盼头以后,那么氪金玩家呢也就是提前降一些战力上的资源,先拉满更好享受碾压干,而平民玩家有盼头以后也就不会太过在意一段时间的被虐体验。

明日之后现在氪金和不氪金的区别

等大部分平民玩家更赛以后,那咱们平管家呢还是可以玩的,打副本分解配件,金条买,营地购买和营地科技还有等等活动兑换。所以现在平民玩家完全不用担心配件落下,氪金玩家太多 既然配件对平民玩家那么宽容了,不妨后期一些血清,腰带等等资源也可以和这个配件一样,有这么多获取方式呢?那就完美了,像以前玩家打架 一见面就是对比配件等级,而如今就是各个方面对比,配件都不怎么提起了。如果其他战斗资源方面也能如此,那么明日之后就可以义正言辞的说欢迎回家。

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