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来源:123手游网 发布时间:2025-12-14 07:26:58
矿物产量的提升依赖于系统性资源管理,需综合土地开发、设施升级及战略协作。矿物资源主要包含铁矿与石料,其产出效率直接影响城建速度与部队扩张。优先占据并升级高等级资源地是产量提升的基础。资源地产量与等级正相关,高等级地块具备显著更高的基础产出效率。初期应集中兵力攻占五级及以上资源地,并逐步向更高级地块扩张。工坊作为后期核心设施,建造于七级资源地上可同时提升四种资源产量,满级后单类资源每小时产量可观。矿产开发需注意地块相邻原则以降低攻占难度,同时定期屯田补充急缺资源。

强化内政设施建设对矿物产出具有直接增益。主城内的冶铁台与采石处需优先升级至满级,这两类建筑提供基础矿物产量支撑。君王殿等级制约全局发展节奏,快速升至七级可解锁兵营及工坊建造权限。仓库扩容能避免资源溢出浪费,尤其在夜间或离线时段保障持续收益。设施升级顺序需结合资源消耗动态调整,避免单一资源瓶颈导致升级停滞。

派遣自带资源增益技能的武将担任采石官、冶铁官等职务,如简雍提升石料产量,陈群增加铁矿收益。主政官职位推荐选择全资源加成型武将,其全局增幅对矿物协同生产尤为重要。官员委任需考虑武将政治属性与技能适配性,定期更换高阶武将以匹配不同发展阶段需求。

同盟机制与科技研发构成长期增长引擎。加入活跃同盟可享受资源产量百分比加成,同盟占领城池后全员获得额外增益。个人科技树中的木材加工、铁矿冶炼等项目优先研究,精耕细作类技术则强化土地效率。分城建设相当于多块高级资源地产出,但需满足名声值与土地连通要求。讨伐贼寇补充随机资源,军需商店则提供战功兑换铁矿的精炼途径。