献祭是获取升华蜡烛的唯一途径,也是解锁永久光翼和毕业礼物的关键环节。初次献祭...
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来源:123手游网 发布时间:2025-11-08 08:24:30
军团出征是扩张势力与争夺资源的核心玩法,其关键在于地块连接规则与行军规划。目标地块必须与己方现有领土直接相连,否则无法发起进攻。出征前需通过侦察确认敌方驻军情况,若地块有敌军驻守则需先击败守军,空地块则仅需挑战系统守军。系统会根据双方战力对比提供兵不血刃损失在所难免等胜负提示,玩家可据此调整战术。每次出征消耗20点体力,行军前3分钟可撤兵并返还10点体力,超时后则必须完成战斗才能返回。

军团配置需遵循输出、控制与防御三要素平衡的原则。前三回合的战术安排尤为关键,通常选择爆发输出或防御恢复两种路线。武将选择不应仅关注星级,需综合考量COST值与属性资质,高COST武将成长性更优但资源消耗大,低COST武将如三基友在开荒期性价比更高。攻城与野战需采用不同配置,攻城优先派遣高攻城值的步兵或器械部队,野战则侧重爆发型组合如嘟嘟队或魏骑。行军速度由队伍中最慢单位决定,需避免低速武将拖累整体效率。

当目标地块防守较强时,可联合盟友采用车轮战术:首支部队负责消耗敌方兵力并触发平局状态,后续部队需在5分钟内抵达战场继续进攻。此期间守军无法恢复兵力,能显著提高胜率。占领后需立即部署驻防,优先选择高防御属性武将,并利用低级地块作为缓冲带保护核心领土。若遭遇反扑,可通过同盟频道请求支援,只要最终一击由己方完成即可确保领地归属权。

资源管理与战损控制直接影响军团持续作战能力。建议为部队配备恢复类战法如援军秘策,减少兵力损耗以降低征兵资源消耗。预备兵需提前储备,确保战后快速补员。出征前需评估目标价值,优先攻击资源产出高的低级地块练手,待武将等级与兵力提升后再挑战高级地。无论胜负,参战武将均可获得经验值,因此需平衡扩张节奏与战力培养,避免因激进进攻导致资源链断裂。